1.
游戏开发基础
1.1.
项目搭建
1.2.
实体构建系统
1.3.
组件和实体
1.4.
渲染系统
2.
实现基本功能
2.1.
加载地图
2.2.
动起来
2.3.
推箱子
2.4.
模块化
2.5.
实现游戏基本功能
3.
开发高级功能
3.1.
不一样颜色的盒子
3.2.
动画效果
3.3.
声音和事件
3.4.
批量渲染
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
Rust编写推箱子游戏教程
第二章: 实现基本功能
你好棒棒哦,已经读到第2章啦!在这一章中我们将实现一些游戏的基本功能比如:加载地图,让角色动起来等,总之完成了这一章,我们的程序就有点游戏的意思了.激不激动,让我们继续前进,前进,前进进!